Начало Правила Въпроси Регистър Игра Табло Връзки Отчети

 

УПРАВЛЕНСКА ИГРА

(In English...)

Видео инструкции...

 

"БЪЛГАРСКО КИСЕЛО МЛЯКО"

 

1. ОПИСАНИЕ НА ИГРАТА

1.1. КОИ СТЕ ВИЕ?

Вие сте компания за производство и продажба на ценния хранителен продукт "Кисело мляко".

 

Вие сте новоназначения борд на директорите!

 

 

 

Области:

1.   Благоевград

2.   Бургас

3.   Варна

4.   Велико Търново

5.   Кюстендил

6.   Монтана

7.   Плевен

8.   Русе

9.   Сливен

10. Хасково

 

 

 

Предварителни решения:

 

 

1.2. ПРЕПОРЪЧИТЕЛНИ РОЛИ (екипът сам решава как да разпредели отговорностите между членовете):

Изпълнителен директор:

·        Установява начина за изработване на решение

·        Разрешава спорове при обсъжданията

·        Изготвя общия бизнес план със съдействието на борда на директорите

·        Представя официално компанията пред външни институции и медии

Директор маркетинг:

·        Формулира и прилага маркетингов план

·        Поръчва и интерпретира маркетинговите проучвания

·        Определя рекламната стратегия и разходи за реклама

Директор-продажби:

·        Планира продажбите

·        Определя продажните цени

Директор производство:

·        Планира обема на продукцията

·        Изготвя производствен график

·        Управлява производствения персонал

·        Следи нивото на складовите запаси

Директор изследване и развитие:

·        Отговаря за качеството на продукцията

·        Управлява инвестициите в изследване и развитие

·        Комуникира с изследователската лаборатория

Директор Бизнес анализи:

·        Организира и провежда анализа на данни в компанията

·        Провежда всички необходими съпътстващи проучвания

·        Изготвя специфични анализи за конкретни ситуации

Финансов директор:

·        Отговаря за вземането и връщането на банкови заеми

·        Извършва финансов анализ

·        Следи паричния поток

·        Предлага размера на депозитите

Организационен директор:

·        Води протокол на изработените решения

·        Координира работата на борда на директорите

·        Отговаря за цялата документация      

 

1.3. ВАШAТА ФАБРИКА

 

·        В нея са монтирани 3 конвейерни линии, по една за всеки вид производствен продукт

·        Капацитет: 2000 контейнера на линия за един игрови период

 

1.4. ПРОДУКТИ

Може да произвеждате продукцията за 3 пазарни сегмента:

 

Обикновено

Уелнес

Лукс

 

·        За организиране на производството на всеки продукт, назначавате продуктов мениджър.

·        Ако не произвеждате даден продукт, освобождавате продуктовия мениджър.

·        Ако през предходния период не сте произвеждали този продукт, заплащате по-високи разходи, свързани с въвеждането в работата на новия продуктов мениджър.

 

2. РЕШЕНИЯ

За всеки период и за всеки сегмент трябва да се изработят следните решения:

·        Производство и транспортиране на продукцията

·        Продажни цени

·        Разходи за реклама

·        Разходи за Изследване и развитие на продукта

·        Поръчани пазарни проучвания

Освен тях, трябва да се изработят и финансовите решения за компанията.

·        изтегляне/погасяване на заем

·        погасяване на овърдрафт

 

 

 

2.1. ПРОИЗВОДСТВО И ТРАНСПОРТ

·        Вие решавате колко продукция да произведете и да транспортирате на пазара по различните сегменти

·        Съхранявате непродадената продукция в склад при дистрибутора.

·        В началото на играта нямате продукция на склад.

 

 

 

 

 

2.2. ЦЕНИ

 

·        Цената трябва да е приемлива за купувачите

·        Цената е една за даден период за един и същ продукт (дори да има останал на склад)

·        максимален стойност е 50, минимална е 10, цяло число

 

 

2.3. РЕКЛАМА:

 

·        рекламата увеличава търсенето, но следва да отчитате наличността от готова продукция

·        при недостиг на продукция на даден сегмент (над-рекламиране) търсенето количество се преразпределя между вашите конкуренти

·        максимален лимит 5000

 

 

2.4. РАЗХОДИ ЗА ИЗСЛЕДВАНЕ И РАЗВИТИЕ

 

·        Във вашият отдел за Изследване и развитие работят изследователи, технолози, лаборанти и пр.

·        Тяхната работа е да подобряват качеството на продуктите

·        Повишаването на качеството отнема време и е свързано с изследователски риск

·        Подобрена технология, веднъж усвоена, се запазва и не може да се влоши

·        максимален лимит 5000

 

Скала Качество
1.00 - 1.99 Негодно за концумация
2.00 - 2.99 Допустимо за консумация
3.00 - 3.99 Добро качество
4.00 - 4.99 Екстра качество
5.00 Максимално качество

 

 

2.5. МАРКЕТИНГОВИ ПРОУЧВАНИЯ

 

Може да поръчате на маркетингова агенция пазарни проучвания (по пазарни сегменти) относно някои решения на конкурентите в областта:

·        проучване на цени – цените на всички компании за периода

·        проучване на продажби – количество продадена продукция по компании за периода

·        проучване на качество – достигнато качество по компании

·        проучване на разходи за реклама – общ бюджет за реклама за периода

 

 

 

2.6. ФИНАНСИ

 

Въвеждане:

·        В полето за заем положително число означава нов допълнително изтеглен заем, отрицателно число означава погасяване на заем.

·        Ако се погаси изцяло, заемът става отрицателно число, т.е. става депозит и лихвите стават отрицателни разходи, т.е. приходи.

·        Заемите се извършват в края на периода, както и лихвите от настоящия период (за овърдрафт и заем или за депозит)

·        Редовните заеми и депозитите се отнасят автоматично към една банкова сметка, овърдрафтът се отнася на отделна сметка

 

 

Банкови заеми:

·        кратни на 1000

·        максимален лимит 60000

·        начална лихва=0.5% на период

·        начален капитал = 30000 заем

·        погасява се при депозирането на средства

Непредвидени заеми (овърдрафт):

·        автоматично при недостиг на парични средства

·        лихва=10% за период

·        отчита се на отделна сметка

·        погасява се при депозирането на средства (положително число) в отделно поле за погасяване на овърдрафт

Депозити:

·        лихва=лихва за предвидени заеми

·        кратни на 1000

·        Въвеждат се с отрицателен знак (отрицателен заем)

·        да се внимава с преструктуриране на заем

·        максимален лимит -20000

 

 

3. РАЗИГРАВАНЕ

3.1. ИГРОВА ЦЕЛ

Вашата цел е печалбата!

·        (Задоволеният потребител, качественият продукт, службата на обществото, съхранената природа и т.н. са прекрасни цели, но без печалба те са самоцелни и най-важното - неосъществими).

·        Основна игрова цел: Максимална чиста печалба в края на играта (с натрупване).

 

Класиране на компанията

Точки

1-ва

+8

2-ра, 3-та

+6

4-та, 5-та, 6-та

+4

Всички останали

+2

 

 

+ 1 допълнителна точка за 3текомпании с най-големи печалби за текущия период

·        Завършилите със загуба (периода или играта) не получават точки

Допълнителни критерии за точки могат да бъдат: Кредитен рейтинг, Икономическа продуктивност, допълнителни задания и пр.





3.2. ПАЗАР

·        В борбата за пазари Вие не сте сами - Имате конкуренти!!!

·        На пазара се срещате с конкурентите си, състезавайки се за продажби сред клиентите си и зависейки от законите на търсенето и предлагането

Търсене

·        Факторите за по-високо търсене:

o   По-високо качество

o   Повече реклама

o   По-ниска цена

·        Всеки период върху търсенето на пазара влияят текущи непредвидими условия

 

Предлагане

·        Предлагано количество = производство + останали на склад от предходния период

·        Ако предлаганите количества от компанията са по-малки от генерираното търсене на продукта (познава се по нулеви остатъци на склад), част от конкурентите реализират продажби за сметка на вашето търсене

·        Приходи от продажби = продадено количество (бр.) * цена за 1 бр.

 

4. РАЗХОДИ

4.1. ПРОИЗВОДСТВЕНИ РАЗХОДИ

 

Продукт

Разходи за суровини

Разходи за труд

ФЗС

ОБИКНОВЕНО

3

5

8

УЕЛНЕС

4

5

9

ЛУКС

5

5

10

 

·        В началото на играта

·        Остават в сила, освен ако не се случи нещо непредвидено (действие на случайни смущаващи въздействия от обкръжаващата среда)

·        Антидъмпингови ограничения: Продажна цена >= 10

·        цяло число

 

 

4.2. НЕПРОИЗВОДСТВЕНИ РАЗХОДИ (ПРЕДВИДИМИ)

 

Разходи за реклама:

·        увеличават крайното търсене на продукта

·        имат после-действие

·        максимум 5000 за пазарен сегмент за период

Разходи за изследване и развитие:

·        повишават качеството, но след време (няколко периода) и с определена вероятност (изследователски риск)

·        максимум 5000 за продукт за период

Транспортни разходи:

·        следват от решенията за обем на производството по сегменти

·        1.5 за контейнер

 

Разходи за пазарни проучвания:

·        4 вида за всеки пазарен сегмент

·        500 за всяко поръчано проучване

 

4.3. НЕПРОИЗВОДСТВЕНИ РАЗХОДИ (ДО НЯКЪДЕ ПРЕДВИДИМИ)

Административни разходи:

·        5000 постоянни административни разходи (наем, линейна амортизация, режийни)

 

·        +1000 за продуктов мениджър за всеки продукт, намирал се в производство през предходния период

        или

·        +1500 за продуктов мениджър за всеки продукт, не-произвеждан през предходния период

·        в отчета се разхвърлят пропорционално по сегменти, но се отнасят за цялата фирма

·        административни разходи може да има дори да няма производство от съответния сегмент

 

Лихви:

·        начисляват се върху размера на заема и овърдрафта в края на предходния период (закъснение)

·        ако са отрицателно число, представляват приходи от депозит

·        в отчета се разхвърлят пропорционално по сегменти, но се отнасят за цялата фирма

·        лихви може да има дори да няма производство от съответния сегмент

 

 

4.4. НЕПРОИЗВОДСТВЕНИ РАЗХОДИ (НЕПРЕДВИДИМИ)

Складови разходи

·        запаси в края = запаси в началото + производство - продажби

·        0.50/контейнер

 

Други разходи:

·        зависещи от непредвидими фактори

·        необходимост от известен финансов резерв

·        може и да са отрицателно число (т.е. приходи)

 

 

4.5. ФИНАНСОВИ РЕЗУЛТАТИ

 

·        Текуща печалба (загуба) в края на периода = ПРИХОДИ за периода - РАЗХОДИ за периода

·        Натрупана печалба/загуба = Натрупана печалба до предходния период + текуща печалба/загуба

(Това е, заради което работим!!!)

 

Разполагаеми средства = Натрупана печалба + изтеглен кредит

·        Това са оперативни парични средства, с които фирмата разполага.

·        Ако е направен депозит (т.е. отрицателен заем) - намаляват

 

Банково салдо в края на периода (кредит/депозит) = Банково салдо в края на предходния период + изтеглен кредит

·        Фирмата разполага с една банкова сметка за заем. Ако тя е отрицателна стойност – означава депозит (и лихвите от него са приходи).

·        Първоначално започвате със заем за оборотен капитал от 30000.

Овърдрафт = - разполагаеми средства (с точност до 1000), ако разполагаеми средства < 0

·        В случай, че не достигнат средства, автоматично се изтегля временен овърдрафт при извънредни лихвени условия

·        Размерът на овърдрафта е достатъчен, за да не останат отрицателни разплащателни средства.

 

 

 

5. ИЗРАБОТВАНЕ НА РЕШЕНИЯ

Необходимо е да се изработват обмислени и обосновани решения

 

 

 

 

 

РАЗЧЕТЕН МОДЕЛ НА ЕКИПА

6. ОРГАНИЗАЦИЯ НА ИГРАТА

6.1. ПЪРВОНАЧАЛНИ ДЕЙНОСТИ

1. Вижте екипа, в които ви е разпределила Съдбата.

2. Свържете се с другите членове на екипа.

3. Определете начина за работа на екипа в online режим.

4. Разпределете ролите си. CEO. Орг. секретар. R&D. …

5. Регистрирайте екипа си.

6. Запознайте се с предварителните инструкции.

 

6.2. СПАЗВАЙТЕ ГРАФИКА

ОБЛАСТ

 
 

КОМПАНИЯ

КРАЙ НА ПЕРИОД

1

2

10

1

       

2

       

3

       

4

       

5

       

6

       

7

       

8

       

9

       

10

       

ПЕЧАЛБА

       

ТОЧКИ

       

ИКОНОМИЧЕСКА ПРОД.

       

ИНФ. ТЕХНОЛОГИИ

       

ДИСКУСИЯ

       

СУМА ТОЧКИ

       
         

 

6.3. СХЕМА НА ИГРОВИЯ ЦИКЪЛ

6.4. ЮРИДИЧЕСКИТЕ ЛИЦА

 

l  НЕ ЯДАТ!

l  НЕ СПЯТ!

l  НЕ ПОЧИВАТ!

l  НЕ...

l  РАБОТЯТ 400 дни х 25 часа!

l  ПРЕДАВАТ РЕШЕНИЯТА СИ НАВРЕМЕ!

l  ВИНАГИ ИМАТ ПРЕДСТАВИТЕЛ ВЪВ ВИРТУАЛНАТА ЗАЛА!

l  ЧЕТАТ ВЕСТНИКА  ПРЕДИ ДА ПИТАТ!


 

 

6.5. НАЧАЛНИ УСЛОВИЯ

 

Отчет (начални условия)

Обикновено

Уелнес

Лукс

ОБЩО

Приходи

12600

0

0

12600

 

 

 

 

 

Производствени разходи

 

 

 

 

Труд

2100

0

0

2100

материали

1260

0

0

1260

общо

3360

0

0

3360

 

 

 

 

 

Брутна печалба

9240

0

0

9240

 

 

 

 

 

непроизводствени разходи

 

 

 

 

разходи за реклама

0

0

0

0

разходи за R & D

0

0

0

0

транспортни разходи

630

0

0

630

складови разходи

0

0

0

0

административни (разхвърляни пропорционално)

6500

0

0

6500

разходи за проучвания

2000

0

0

2000

лихви (разхвърляни пропорционално)

0

0

0

0

други разходи (от сценария)

110

0

0

110

общо разходи

9240

0

0

9240

 

 

 

 

 

Нетна печалба за периода

0

0

0

0

натрупана печалба до момента

0

0

0

0

 

 

 

 

 

Финансиране

 

 

 

 

Изплатен кредит/ направен депозит

 

 

 

30000

натрупана неразпределена печалба

 

 

 

30000

Кредит/депозит

 

 

 

30000

овърдрафт

 

 

 

0

 

 

 

 

 

Количества

 

 

 

 

Продажби

420

0

0

420

останали на склад

0

0

0

0

 

 

 

 

 

Проучвания

 

 

 

 

проучване на цени

 

 

 

 

Х.01

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.02

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.03

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.04

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.05

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.06

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.07

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.08

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.09

30

xxxxx

xxxxx

 

Х.10

30

xxxxx

xxxxx

 

 

 

 

 

 

проучване за брой продажби

 

 

 

 

Х.01

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.02

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.03

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.04

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.05

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.06

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.07

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.08

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.09

420

xxxxx

xxxxx

 

Х.10

420

xxxxx

xxxxx

 

 

 

 

 

 

проучване за индекс на качество

 

 

 

 

Х.01

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.02

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.03

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.04

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.05

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.06

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.07

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.08

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.09

2.0

xxxxx

xxxxx

 

Х.10

2.0

xxxxx

xxxxx

 

 

 

 

 

 

проучване за разходи за реклама

 

 

 

 

Х.01

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.02

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.03

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.04

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.05

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.06

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.07

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.08

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.09

0

xxxxx

xxxxx

 

Х.10

0

xxxxx

xxxxx