ДИПЛОМАЦИЯ



За да участвате успешно в играта "Дипломация", спазвайте следните изисквания:

1. Регламенти (ПРЕДВАРИТЕЛНИ стъпки преди да започне играта)
1.1. Запознайте се с ръководството на Дипломация - тук.
1.2. Запознайте се със скалата за оценяване - тук.
1.3. В случай на нужда може да се допитате до оригинално ръководство на играта - тук.
1.4. За експериментални цели може да си инсталирате софтуера, който се използва за играта -RPsetup-1.7.0a1.exe
1.5. Вижте учебните клипове - тук или в Youtube.

2. Регистрации (ПРЕДВАРИТЕЛНИ стъпки преди да започне играта)
2.1. Ако все още нямата регистрция в google/gmail е добре да си направите, което ще ви даде повече възможности по време на играта.
2.2. Проверете в кой екип е вашето разпределение - График. Намерете и се свържете с останалите от екипа. Координирайте действията си от тук до края на играта (т.е. до пррдаването на отчета).
2.3. Регистрирайте се в Дипломатическия регистър, след като сте се уговорили в отбора за позициите (виж по-долу в секцията), там впишете и google/gmail акаунта си): https://forms.gle/Ht43YAUSBBZ2pAn66
2.4. Инсталирайте, регистрирайте и разучете Zoom (https://zoom.us/)
2.5. Oрганизирате онлайн работното мястo в Gather.Town (и за това има инструкции на Basaga.org) - цялата игра ще бъде онлайн и съществено важно е да имате щаб квартира, където да можете да организирате своята стратегия. Ако искате да получите точков бонус за създаването на щаб квартира в Gather.Town това се удостоверява като изрично изпратите покана за включване (став от самата локация - бутон Invite) за потребител anmarchev@gmail.com
2.6. Регистрирайте се на http://webdiplomacy.net с фак_ном_име_фамилия - ще ви трябва непосредствено след завършването на екипната играта.
2.7. Ако търсите повече полезна информация по темата може да прегледате следните класически източници:


The Grand Chessboard

Diplomacy

3. Задължения по време на играта
3.1. Играта предполага множество и разностранни интензивни преговори с всички участващи отбори. Играта не е военна, а преговорна. За целта ще трябва да установите контакти с представители на всички други екипи и тези разговори ще е добре да могат да се провеждат конфиденциално.
3.2. Следващото основно задължение е отбора да попълва Секретен дневник през всеки период на играта (ще бъде оценено в края на играта и ще ви трябва тази инфорамция по-късно за отчета), Ще получите достъп до бланка за дневника по време на играта. (търсете го във shared with me във вашия Google Drive)
3.3. Във ваш интерес е да следите всички възможни информационни източници:
   * ВестникЪТ на играта
   * Дипломатически регистър - за идентификация на преговаряшите - тук.
   * Видео конферентата връзка в Zoom - http://bit.ly/marchev-class
   * Дипломатическия архив с актуалните карти на действията и предисторията - тук.
   * Фейсбук групата за публични дискусии тук...
   * За справки с инструкции и регламенти - Basaga
3.4. Най-същественото задължение е попълването на формите с решения всеки период:
   * Премиерът на всеки екип ще получи индвидуален достъп (търсете го във shared with me във вашия Google Drive), който след това вътре в екипа ще може да си го разпределяте
   * въвеждате съгласно изискванията
   * стриктно спазвате крайния срок за предаване
   * всяка грешка на попълване е за ваша сметка, така че внимавайте как попълвате формата
   * след като премине периода, изтривате всички попълнени полета и в празната форма попълвате новото си решение.

ВИД КОМАНДА

ТЕРИТОРИЯ

УТОЧНЕНИЕ 1

УТОЧНЕНИЕ 2

Придвижване/атака
"Move"

Къде се намира единицата в момента

Къде да се придвижи

Задържане/защита
"Hold"

Къде се намира единицата в момента

Къде се намира единицата в момента

Подкрепа за придвижване
"Supp move"

Къде се намира единицата в момента

Къде се намира единицата, за която е подкрепата

Към къде се придвижва, единицата, за която е подкрепата (съответната територия трябва да е в съседстводо подкрепящата единица)

Подкрепа на задържане
"Support hold"

Къде се намира единицата в момента

Къде се намира единицата, за която е подкрепата (съответната територия трябва да е в съседство до подкрепящата единица)

Къде се намира единицата, за която е подкрепата (съответната територия трябва да е в съседство до подкрепящата единица)

Конвой
"Convoy"

Къде се намира морската единица, осигуряваща конвой

Къде се намира сухопътната единица, за която е конвоя

Към къде да се придвижи сухопътната единица, за която е конвоя

Набиране на нова армия
"Build Army"

Незает домашен ресурсен център

Незает домашен ресурсен център

Набиране на нов флот
"Build Fleet"

Незает домашен ресурсен център на крайбрежие

Незает домашен ресурсен център на крайбрежие

Разпускане на армия/флот
"Remove/Disband"

Къде се намира единицата в момента

Къде се намира единицата в момента


ПОДГОТОВКА НА ОТЧЕТИТЕ

След последния период на играта всеки от екипите започва изготвянето на Дипломатически отчет от играта.
Дипломатическите отчети могат да донесат значителен брой точки на екипите. Всеки от тях се оценява по редица критерии (виж по-долу).

Вижте Дипломатическия архив тук …

Предаване на мениджърските отчети

Инструкции за предаване на отчетите (ако не са спазени точно, заданието не се счита за предадено):
1) Няма задължителна форма или софтуер за предаване на заданието – може да бъде текст, презентация, уебсайт (работещ офлайн), видео, електронна таблица, специално подготвен софтуер или комбинация от тях.
2) Архивирайте всички файлове (включително поддиректориите от вашия отчет) в ZIP формат и наименувайте получения архив както е кода на вашия екип (например “1.10.zip”). Полученият архив трябва да бъде по-малък от 500 MB, но имайте предвид, че по-големите файлове отнемат повече време за ъплоуд.
3) Предайте вашата разработка не по-късно от уречения краен срок (с точност до минута - вижте крайния срок тук) на следния адрес (изисква логин в Гугъл): https://forms.gle/QzRqfr9RucuLhBzR8
4) Попълнете във формата за предаване имената и факултетните номера на всички автори на заданието. Ако нечие име липсва от списъка, този студент се счита за "УВОЛНЕН" и не получава точки.
5) В случай, че имате някакви технически въпроси, се свържете с преподавателите веднага, за да бъдат решавани в срок.

КРИТЕРИИ ЗА ОЦЕНКА НА ОТЧЕТИТЕ:

1. Работа на екипа в онлайн среда
0-5 точки

2. Структура, логика и външен вид на отчета
0-5 точки

3. Системен анализ при изработване на управленските решения
0-5 точки

4. Собствени идеи и оригиналност
0-5 точки

5. Принос за развитието на играта
0-5 точки



За да участвате успешно в в играта "webDiplomacy", спазвайте следните изисквания:

1. Играта WebDiplomacy се играе след като се изиграе компексната игра "Дипломация".
2. Желаещите да се включат, трябва да се регистрират на webdiplomacy.net с потребителско име във формат fak_nomer_ime_familia (за да е ясно на кого да се пишат точки след това). След като се регистрирате, ще получите инструкции за включване към правилната игра.
3. Ръководство и оценяване за webDiplomacy - тук.
4. За семестъра се започват предварително определен брой игри на Webdiplomacy и след тях се стартира нова игра, САМО ако има събрани 7 играчи, които не са завършвали игра до момента и сами са се организирали - преподавателският състав няма да полага усилия за издирването им. Aко някоя игра не е свършила до определения краен срок, тя ще бъде отчетена без победител (все едно статус Drawn в критериите за точки).
5. За да върви по-бързо играта не забравяйте след като въведете окончателно командите си за всеки ход да дадете режим "Ready" - така, когато всеки от играчите е готов, моментално се придвижва играта към следващия ход. По принцип един ход е зададен да е с относително голяма продължителност (10-12 часа), но това не пречи при добра активност играта да завърши в рамките на 2-3 дни.
6. Ако пропуснете да зададете ход в рамките на времето за даден ход, автоматично получавате статус "Left" - вече не сте Премиер, а в държавата ви е настъпило публично недоволство и са ви изхвърлили от власт. Ако бързо не влезнете обратно в играта, някой друг ще поеме властта и ще доиграе вашите ходове и ще получи вашите точки (виж Критериите за точки по-долу), а скоро ще се появят желаещи за точки. На кратко бъдете дисциплинирани - играйте си ходовете навреме. Отнема 2 минути на всеки 10-12 часа, да си погледнете на телефона какъв е статуса и да играете, дори да имате много голяма заетост.
7. Всички, които искат да се включат в webDiplomacy (особено тези, които не са играли изобщо и тези, които им трябват по-добри точки - аз ще броя най-доброто представяне), се включвайт в някоя от стартиралите игри, в които някой е напуснал. Игрите продължават, но непрекъснато някой си пропуска хода и се освобождават места за закъснели - ИЗПОЛЗВАЙТЕ ГИ! - Броим кой е в играта най-накрая.
8. Ако по време на игра получите съобщение: "GameMaster: Game was extended due to at least 1 member failing to enter orders..." (т.е. някой несериозник е напуснал играта), включете друг колега (идеално би било, ако не се е включил до сега) за да си довършите играта - всеки напуснал си губи точките.

Точки от играта за целите на учебния процес

1. Точки за участие

Всеки студент, който е изиграл поне 3 пълни игрови години (т.е. оцелял до началото на 1904) и същевременно е направил поне 10 хода, получава 4 точки за участие.
Забележка 1: Излезлите от играта (статус “Left”) не получават точки от нея.
Забележка 2: Ако на мястото на излязъл от играта се включи нов играч, който доиграе играта – новият играч получава точките.

2. Точки за класиране по брой ресурсни центрове

За победител +6 точки (статус “Won”)
За 2ро място в класирането +4 точки (статус "Survived")
За 3то място в класирането +3 точки (статус "Survived")
За 4то място в класирането +2 точки (статус "Survived")
За 5то място в класирането +1 точки (статус "Survived")
За 6то място в класирането +0 точки (статус "Survived")
За 7мо място в класирането +0 точки (статус "Survived")
За отпаднал към края на играта +0 точки (статус "Defeated")
Забележка 1: Ако играта приключи без победител (статус "Drawn"), класирането започва от второ място и за 5то място точки за класиране не се дават.
Забележка 2: Класиралите се с равен брой ресурсни центрове си разделят по равно точките за съответния брой места. В случай на необходимост се закръгля нагоре до цял брой точки.
Забележка 3: Ако някой е напуснал преди края на играта и играта е завършила (статус "Civil Disorders"), получава или не получава точки по преценка на активността си по време на играта.
Забележка 4 (допълнителна): Ако има играч, завършил играта със статус "Resigned" на финалния екран, се счита както "Survived" или "Drawn", в зависимост от това как е приключила играта.
Забележка 5 (допълнителна): Ако има играч, завършил играта (т.е. го има във финалния екран), който по всичи останали критерии сумарно изкарва 0 т., получава 1 служебна точка за играта.

В момента се играят следните игри

marchev201 marchev202 marchev203
marchev204 marchev205 marchev206
marchev207

Приключили игри:

marchev01 marchev17 marchev30 marchev41 marchev52 marchev63 marchev76 marchev113 marchev131
marchev02 marchev20 marchev31 marchev42 marchev53 marchev64 marchev77 marchev114 marchev132
marchev03 marchev21 marchev32 marchev43 marchev54 marchev65 marchev79 marchev115 marchev133
marchev04 marchev22 marchev33 marchev44 marchev55 marchev66 marchev105 marchev116 marchev134
marchev06 marchev23 marchev34 marchev45 marchev56 marchev67 marchev106 marchev117 marchev135
marchev07 marchev24 marchev35 marchev46 marchev57 marchev68 marchev107 marchev119 marchev136
marchev11 marchev25 marchev36 marchev47 marchev58 marchev69 marchev108 marchev120 marchev137
marchev13 marchev26 marchev37 marchev48 marchev59 marchev70 marchev109 marchev121 marchev144
marchev14 marchev27 marchev38 marchev49 marchev60 marchev72 marchev110 marchev122 marchev200
marchev15 marchev28 marchev39 marchev50 marchev61 marchev73 marchev111 marchev123
marchev16 marchev29 marchev40 marchev51 marchev62 marchev75 marchev112 marchev124